A Blizzard is szeretné meglovagolni a 3D-őrületet, és a csapat ígérete szerint a StarCraft II hónap végi premierje után egy patch formájában teszik elérhetővé a térhatású támogatást.

Chris Sigaty, a második rész producere egy interjúban jelentette be, hogy nem zárkóznak el annak lehetőségétől, hogy térhatású megjelenítést kapjon a StarCraft II július 27-én megjelenő első epizódja, a Wings of Liberty. Mindez persze nem azt jelenti, hogy alapból ezzel az opcióval érkezik a játék, a Blizzard ugyanis csak később, egy sebtapasz formájában szeretné lehetővé tenni, hogy a PC-sek a megfelelő eszközök megléte utána 3D-ben is élvezhessék a három frakció között dúló háborút.