Teljes végigjátszás a programhoz

Yavin dzsungel

Fussunk keresztül a patakon, és vágjuk el a fénykarddal a fa törzsét, hogy ezzel hidat alkossunk. Továbbindulva immár ketten, intézzük el a lényeket, majd miután társunk kinyitotta, menjünk keresztül a hídon. Ugorjunk át a patakon, és ismét vágjuk el a fa törzsét. Továbbmenve intézzük el a két birodalmi rohamosztagost, majd pedig a Jedit.

Tréning

Induljunk el szemben az ajtón, majd tovább keresztül a másikon. Intézzük el a gömböket, és menjünk tovább. Ugorjunk át a hídon, majd a falnál használjuk a Lökés jedi-erőt. Ezután intézzük el az udvaron a robotot, majd tovább az oszlopnál az ajtón. Jobbra a rács mögötti karon használjuk a Húzást, hogy kinyíljon az ajtó. Lent a teremben pedig használjuk az Érzéket, hogy meglássuk melyik köveket kell kihúzni a jedi-erővel a falból. Ezeken keresztül ugorjunk fel a hídra, majd balra tovább a folyosón. A hármas elágazásnál jobbra fel az ajtón át. A két nyitott ajtónál használjuk a Gyorsítást, és az ajtóhoz érve guggoljunk le.

Tier 1

Mercenary Activity – Tatooine

Intézzük el a támadókat az udvaron, majd be az ajtón, az ottaniakat is intézzük el, és induljunk tovább. A következő udvaron szintén végezzünk az összes támadóval, be az ajtón, és ki a következő udvarrészre. Miután berobban mögöttünk az ajtó, induljunk tovább, és kerüljük ki a tapadóaknákat. Tovább keresztül a fülkén, át a falon, és szálljunk be középen a liftbe. A pultnál használjuk a kapcsolót, majd a Gyorsítást használva intézzük el a Jedit. Ezután használjuk a másik kapcsolót is, és szálljunk vissza a liftbe. Lent Chuwbakaa kinyitja nekünk az ajtót, és már csak el kell intéznünk a támadókat az Ezeréves Sólyom körül.  

Droid Recovery – Tatooine

Induljunk el a kanyonban, és intézzük el útközben a Buckalakókat. Elérve az első házat baloldalon a sziklában, menjünk be és arra folytassuk tovább utunkat. Felfelé tovább az emelkedőn, míg végül ismét kijutunk a felszínre. Menjünk át a sziklahídon, és be egyenesen a barlangba. Kijutva a barlangból elérjük a robotszerelő járművet. Az elején a rámpáról használjuk a Húzást a felettünk lévő lánctalpon. Ugorjunk fel rá, és így feljutunk. Középen a ládákról ugorjunk fel a felső szintre, és jobbra használjunk a kapcsolót. Menjünk ismét le, és a bal sarokban húzzuk el jedi erővel a csillét, majd szálljunk be a csőliftbe. Az olvadt fémes teremben balra lent lőjünk bele a csőbe, ahol szivárog belőle a víz. A lángoknál a baloldalon kússzunk át, majd használjuk a kapcsolót, hogy kikapcsoljuk a kettős lángot, és menjünk le a lifttel. A másik teremben lökjük el a csillét jedi erővel az útból, intézzük el a Buckalakókat, majd a másik csillét elhúzva szerezzük meg a droidot. Menjünk le utána, és már csak néhány Buckalakót kell elintéznünk a jármű körül.  

Emergency Assistance – Bakura

Menjünk be az épületbe, és a konzolnál nézzük meg a kamerák képeit, így láthatjuk ahogy a birodalmiak bombákat helyeznek el. Ezután intézzük el az ajtón benyomuló rohamosztagosokat, és irány tovább. Fel a lépcsőn, majd először fel a rámpán, lőjük szét a tapadóaknákat, majd hatástalanítsuk odakint a bombát. Ezután vissza le a rámpán és jobbra tovább, át a folyosókon és a lángokon. A lefelé vezető rámpánál egyenesen tovább. Lőjük szét a tapadóaknákat, és a tiszttől szerezzük meg a kulcsot, ami az előbbi rámpa végén lévő ajtót nyitja. Fel a lépcsőn és hatástalanítsuk a következő bombát. Irány vissza a rámpához, ki az ajtón, át a hídon és balra. Intézzük el a katonákat és tiszteket, míg a következő bombát megtaláljuk balra a nagy tartályok mellett. Az itteni egyik tisztnél megtaláljuk a kulcsot, ami a lézerágyúval szemközti (távolabbi) ajtót nyitja. Menjünk be, és fel a lifttel, tovább az ajtón, majd le a balra lévő lifttel. A generátorteremben hatástalanítsuk a bombát. Fel a lifttel, és jobbra be az ajtón, majd hatástalanítsuk az utolsó bombát. Ezután már csak vissza kell jutnunk a hajóhoz. Persze ezt számtalan birodalmi próbálja megakadályozni.    

Merchant Rescue – Blenjeel

Négy alkatrészt kell megtalálnunk a sérült hajónkhoz, de egyszerre csak egy lehet nálunk. Odakint mindig használjuk a gyorsítást nehogy a homokféreg elkapjon. Amíg a jedi erőnk töltődik, pedig keressünk valami szilárd dolgot, amire állhatunk, és nem tud a féreg átmenni rajta (szikla, hajódarabok). Az első alkatrészt, az energiakonvertálót a hajóból kilépve jobbra előttünk a roncshajó második felében találjuk meg. A ládáról ugorjunk fel, be az ajtón, vegyük magunkhoz az alkatrészt, és vissza a hajónkhoz. A második alkatrészt szembe a hajónkkal leljünk meg távolabb a nagy szikla után. A következő alkatrész jobbra elfordulva (90 fokot) pontosan egyenesen van a homokban. Ezt elég nehéz megszerezni, mert igen távol van minden szilárd dologtól, így könnyen elkaphat minket a féreg. Az utolsó alkatrész a két hajóroncs között felmenve jobbra a homokban találjuk meg.  

Cult Investigation – Corellia

Ugorjunk fel az előttünk lévő csövön a tetőre, menjünk keresztül rajta, és másik oldalon óvatosan essünk le, forduljunk meg, és be az ajtón. A terem végében használjuk a kapcsolót, így már át tudunk menni az eddig áramos csöveken. Fel a tetőre, majd a másik oldalon le és ugorjunk át a következő vontatóra. A ládákról ugorjunk fel a tetőre, majd át a másikra és küzdjünk meg a Jedivel. Ha beesünk az üvegen, akkor a terem végében lévő csövekről ki tudjuk törni az üveget, és át a következő vontatóra. Be az ajtón, majd át a következő vontatóra, míg a következőnél a jobb oldalon menjünk, ott be tudunk menni az ajtón. Fel a lifttel, és lőjük szét az energiafal mellett a két vörös dobozt a falon. A hordókról törjük ki az üveget, és ugorjunk ki. Át a csöveken, majd a következőn is, és a tartályokról ugorjunk le. Fel a rámpán, és át a következő vontatóra.  A következő vontatón bent a teremben van egy bomba, amit azonnal hatástalanítsunk, és csak azután intézzük el a Jedit. Induljunk tovább a következő vontatókon keresztül, míg el nem jutunk az elsőre. Leküzdve az ellenfeleket használjuk a fülkében a baloldali panelt.

Hoth

Ice Planet Hoth

Fogjunk be egy jószágot, és induljunk el a jelzőfények irányába. Hamarosan egy nagyobb csapat birodalmiakba fogunk beleütközni. Intézzük el őket, és ugorjunk át a sziklákon. A barlangban a hószörnynél balra tovább (ha elkap, használjuk a fénykardot). Kijutva a szabad ég alá ismét menjünk balra Az erődöt elérve a fal jobb végénél be tudunk ugrani. Menjünk be a bázisra, és fel a lifttel. Használjuk a kapcsolót a jobboldalon, és le a lifttel, majd le a másikkal is. Induljunk tovább, míg el nem érjük a következő liftet, amivel menjünk fel. Ki az ajtón, és használjuk a lézerágyút a birodalmiak ellen. Kövessük a jelzőfényeket, míg el nem jutunk a lézerágyús birodalmihoz. A másik oldalon lőjük szét az energiamezőt generáló pálcát, másszunk le a létrán és irány az ajtó.  

Echo Base

Lejutva a raktárba, intézzük el az őröket, és irány tovább az egyetlen szabad ajtón. Tovább a folyosón és a teremből aztán balra. Menjünk keresztül a laborszerű termeken, majd pedig fel a lifttel. Induljunk tovább, majd balra tartsunk, és le a rámpán. Keresztül az ajtókon és folyosókon, majd ismét le a lifttel. Át az alagutakon, míg be nem jutunk az irányítóterembe. Mikor kiderül mi is folyik itt a bázison, induljunk tovább a folyosókon. Ezután a nagy barlangban meg kell küzdenünk egy Ragnos jedivel.  

Tier 2

Rescue Mission – Nar Kreeta

Vágjuk szét balra a szellőzőrácsot, és másszunk be. Leesve egyenesen tovább, és balra, majd fel a lifttel, ahol  húzzuk meg a kart. Menjünk vissza és balra tovább a folyosón fent. A biztonsági kulcsot megszerezve nyissuk ki az ajtót. Fel a lifttel és másszunk ki az ablakon, majd menjünk oda az előbb kiszabadított rabokhoz. Kövessük őket a folyosókon, mire kapunk tőlük egy másik kulcsot, ami a lifttel szemközti ajtót nyitja. Le a lifttel, és a báron keresztül, majd balra fel a lifttel. Használjuk a kart, hogy újabb rabokat szabadítsunk ki. Vissza le és induljunk tovább, majd balra fel a lifttel és ismét használjuk a kart. Vissza le és most jobbra tovább a folyosón, majd újfent fel a lifttel és használjuk a kart. Ugorjunk ki az ablakon, és menjünk oda mindhárom csapat kiszabadított rabhoz. Vonjuk el a Rankor figyelmét az ajtóról, amerre a rabok menekülnek ki. Ha mindenki kint van (ha elkapott egy-két rabot a lény, az még nem baj), akkor irány vissza a pálya kezdeti pontjához.  

Meet Contact – Zonju V

Egy kis légi motorozás! Induljunk hát el, míg el nem érjük a falat. Itt szálljunk le, és ugorjunk át a lyukon. A találkozó után szálljunk fel ismét egy motorra, induljunk tovább, és használjuk a lézerkardot (mint a filmben) az ellenfelek levágására, illetve a motor lézerágyúját. A városba érve cseréljük le a járgányunkat, hogyha már nincs túl jó állapotban, és induljunk tovább. A nagy épületekhez érkezve mögötte vezet tovább az út felfelé. A leszakadt híd szélénél használjuk a turbót, hogy átugrassunk a szakadék felett.

Covert Operation – Kril’Dor

Menjünk be, majd fel a sarokban lévő lifttel. Ezután fel a kisebb lifttel még egy szintet, és helyezzünk el balra lévő épület tetején egy jeladót, majd a bombázás után a következőt is. Ugorjunk fel az ajtó pereméről vissza az előző tetőre, és ugorjunk át a jobbra lévő épületszárny tetejére, majd helyezzünk el egy jeladót. Vissza a másodjára lebombázott épületbe, le az alsó szintre, és menjünk ki valamelyik ajtón. A nagy épületbe menjünk be, amelyiken kívül rossz a lift. Bent fel a liftekkel a legfelső szintre, és a kapcsolóval nyissuk fel a védőlemezt az ablakon, majd pedig törjük ki az üveget. Másszunk ki a párkányra, és jobbra essünk le fokozatosan a szerelőhídra. Helyezzünk el a jeladót az antenna mellett, majd menjünk le a lifttel. Vissza ugyanebbe az épületbe mint az előbb, és most le a lifttel. Ki az ajtón, le a lifttel, majd helyezzük el a jeladót. Vissza fel a liftekkel és az egész bázis középen megtaláljuk az irányító központot. Fel a lifttel, és helyezzük el az utolsó jeladót. Ezután hatástalanítsuk a bombákat a négy gáztartályoknál (a nagy vörös szögletes épületetek). Ezután már csak vissza kell mennünk a hajóhoz.

Capture Crime Lord – Coruscant

A hajónk mögött ugorjunk át az épülethez. Menjünk végig a peremen, míg meg nem találjuk a kis hajót. Ugorjunk bele, majd át a másik épületre. Balra induljunk tovább, és ugorjunk át a következő épülethez. Menjünk végig a külső folyosón és a végén ugorjunk fel a tetőre. Innen a sarokból ugorjunk át a lenti zöld hajóhoz. Be az épületbe, és fel a csőlifttel. Tovább a hídon, majd ugorjunk át a két hajóhoz. Az energiafalnál lőjük szét a tartóoszlopokat, és induljunk tovább jobbra. Ugorjunk le a tetőre és át a másikra. A peremen menjünk, majd be az ajtón és fel a lifttel. Az irodában el kell intéznünk a négy robotot.

Cult Investigation – Dosuun

Ugorjunk ki a cellából, vegyük magunkhoz a fegyvert a fülkében, és menjünk ki. Balra induljunk el, és be az ajtón. Robbantsuk fel a tapadóaknákat és az energiafalat. A tiszttől vegyük el a kulcsot és balra tovább be az ajtón. Fel a lépcsőn és használjuk a kapcsolót. Ezután fel a lifttel a sarokban. Tovább az ajtókon, míg a nagy terembe érve használjuk a kapcsolót középen a pultnál. Szembe tovább az ajtónál és menjünk le valamelyik lifttel. A lőtéren használjuk a kapcsolót, majd a lézerágyúval lőjük szét a falat. Az ablaknál lévő ládákba lőjünk bele, és ugorjunk be az ablakon. Használjuk a kapcsolót, ami a fenti ajtót nyitja. Be a két lépegető között az ajtón és fel a lifttel, majd be az ajtón. Folytassuk utunkat, lőjünk rá a fickóra a lézerágyúval, majd be az ajtón.